Capítulo 11: Lobisomem na Noite de Neve 11

Com sorte máxima, tornei-me uma sensação no jogo Querida e o Peixe 2410 palavras 2026-02-09 13:51:47

A posição número 2 estava vazia, restando apenas uma lâmpada solitária de número sobre a mesa; durante a fase de fala, passaram direto pelo número 2 e acenderam a luz do número 3.

Talvez por ter sido verificada por um vidente que confirmou sua identidade de pessoa boa, a número 3 estava muito mais confiante do que no dia anterior, falando com firmeza: "Sou uma pessoa boa, não sou uma das cartas de lobisomem. Ontem falei pouco porque não sou muito habilidosa neste jogo, mas agora entendi, o número 1 é o vidente, e eu sou a pessoa boa que ele verificou."

Após dizer isso, apontou para algumas pessoas sentadas à sua frente e continuou: "Não sei por que vocês sempre acham que sou um lobisomem... Se for assim, acho que vocês são mais suspeitos. Afinal, eu fui verificada, e vocês não, então por que suspeitar de mim?"

O número 1, com um sorriso encorajador, olhou para o número 3, que respondeu timidamente com outro sorriso.

Tudo isso foi observado por Sofia, sentada exatamente à frente. Sua mão estava no bolso da jaqueta, a mesma que usava no acidente de carro, com um bolso de zíper contendo um elegante abotoador. Entre todos ali, apenas o número 1 usava uma camisa com abotoaduras.

Esse abotoador foi encontrado por Sofia nas mãos cerradas do número 6 naquela manhã.

O número 1 seria o "Rei dos Lobos"? Se o número 12 era um pequeno lobo, seria o número 3 outro lobo?

Não. Após observar atentamente o comportamento do número 3, Sofia concluiu que ela parecia mais uma pessoa boa que havia recebido contato, pois só pessoas boas ousavam tomar partido abertamente, confiando de verdade no vidente em quem acreditavam.

O número 4 falou então. Durante o dia, ela era como um dragão, difícil de encontrar; Sofia só a via nas reuniões públicas.

"Não consigo distinguir quem é o vidente, mas acho que o número 11 tem razão." O número 4 apoiou o queixo nas mãos, sorrindo para o número 11, que desviou o olhar ao sentir-se alvo. "Por que fugir? Estou ajudando você! Gosto tanto de você."

O sorriso foi sumindo de seu rosto, e ela passou a mirar o número 10, inclinando a cabeça com uma expressão de inocência: "Vamos analisar o que a irmã mais velha, número 10, disse. Primeiro, ela acredita que o número 7 é o verdadeiro vidente. Segundo, ela não confia nas cartas de lobisomem escolhidas pelo vidente aos seus olhos, insistindo em mudar o voto. Como uma super pessoa boa desde o primeiro dia, sobre esse tipo de fala, irmã mais velha..."

O número 4 enfatizou as palavras "irmã mais velha" e continuou: "Do meu ponto de vista, só quer encontrar alguém para eliminar! Você certamente é um lobisomem!"

Ao ouvir isso, o número 10 ficou visivelmente mais séria, seu olhar alternando entre os números 11 e 4, perdida em pensamentos.

Durante a fala do número 11, o número 10 não estava tão tensa, afinal, independentemente de algum erro, hoje ela não seria eliminada; o número 12 era a escolha óbvia.

Mas as palavras do número 4 reforçaram a impressão sobre o número 10, tornando suas falas aparentemente inocentes em acusações diretas de ser lobisomem.

O jogo avançava e a situação no campo tornava-se cada vez mais clara, com as posições das equipes bem definidas.

Lado do número 7: 8, 9, 10
Lado do número 1: 3, 4, 12
O número 11 era incerto, Sofia acreditava que suas palavras não refletiam seus pensamentos. O número 5 era volúvel, apoiando o lado mais forte, provavelmente um civil comum.

Assim, a vitória dos lobisomens parecia garantida?

Hoje eliminariam a bruxa, esta noite nenhum lobisomem morreria envenenado, amanhã eliminariam mais alguém, e mesmo que Sofia fosse alvo, os votos dos lobisomens se igualariam aos dos bons; bastava enganar um ou dois, e a vitória seria certa.

Sofia relaxou um pouco, mas uma inquietação persistente não saía de seu peito.

Seu instinto era preciso, certamente havia uma pista importante que ela estava ignorando.

Mas, por mais que pensasse, não encontrava.

"De qualquer forma, não sou um lobo! Alguém quer ajudar-me?" O número 5 falou com um sorriso de quem busca aprovação, dirigindo-se ao número 4: "Número 4! Vou votar com você no número 10, pode me acompanhar?"

O número 4 piscou para ele, charmosa e elegante, maquiada com perfeição, tão bela que o número 5 sentiu-se animado e encantado.

"Hehehe, então combinado, lembre-se de me levar!"

Sofia não quis assistir mais, desviou o olhar para o número 10, que já não mostrava o ar tranquilo de antes, sua expressão era sombria, prenunciando uma tempestade.

Em silêncio, Sofia preparou-se para pressionar o painel de votação, sua decisão mais rápida do que no dia anterior. Era uma mulher de ação, com objetivos definidos. Ontem hesitou, pensando nos votos dos lobisomens e se o número 2 seria um deles. Hoje, desde o início, ela direcionou o discurso do número 10, planejando expor falhas para que os outros as percebessem.

Seu alvo era o número 10, não havia dúvida quanto ao voto.

Mas... espere. Sofia parou com o dedo suspenso sobre a luz do número, sentindo um frio súbito e o medo percorrendo seu corpo, fazendo seus dedos tremerem.

Ela não podia votar no número 10. E se o jogo não fosse tão simples? Restavam três lobisomens, no primeiro dia o número 2 recebeu muitos votos, sinal de ação dos lobisomens; com o número 6 morto, restavam dez jogadores.

Quem votaria no número 10 hoje? Desconsiderando os incertos, pelo discurso, os números 7 e 8 certamente não votariam no número 10, e o próprio número 10 também não.

Se o número 10 tivesse sete votos, seria fácil para os números 7, 8 e 10 deduzirem que Sofia também votou no número 10. Isso contradizia o estilo de fala de Sofia, e sua aliança recém-formada com o número 8 se romperia, atraindo inúmeros problemas.

Com cinco ou mais votos, o número 10 seria eliminado, não precisava do voto de Sofia.

Sofia fechou os olhos e obrigou-se a manter a calma, movendo lentamente o dedo para a opção de abstenção. Abster-se era a melhor escolha, não podia deixar que o número de votos revelasse sua identidade.

Noite de Lobisomens na Neve, segunda noite, o jogador eliminado por votação foi o número 10. O número 10 recebeu seis votos.

Jogador número 10, foi detectado que você ativou a Área de Prova. Deseja ir para a Área de Prova?

O número 10 levantou-se, caminhou lentamente até o número 4, o vestido vermelho ondulando em elegância. Diante do cenário sem saída, recuperou a compostura habitual, parando em frente ao número 4 e olhando de cima: "Você achou que eu estaria despreparada? Espero por você na Área de Prova, número 4."

Em seguida, ignorou o som eletrônico que a questionava e foi em direção à porta. Embora fosse a eliminada, e com três bons já mortos no segundo dia, Sofia viu nela a postura de uma vencedora.

A inquietação e ansiedade dentro de Sofia aumentaram ainda mais.