Capítulo Vinte e Um: O Elite Especial – O Caçador João
Nome: Caçador João
Sexo: Masculino
Alinhamento: Ordem – Linha da Realeza – Reino dos Cavaleiros de Bartonya
Raça: Humano
Classe: Nível 2 (Elite Especial)
Manutenção: 1,2 moedas de ouro por semana.
Ataque: 13, Defesa: 1, Vida: 25
Habilidades:
Confecção de Armadilhas Básica – Graças à experiência acumulada ao longo dos anos como caçador, João pode gastar tempo e materiais para montar armadilhas rudimentares, úteis para capturar pequenos animais e conseguir suprimentos de carne.
Dissecação de Presa Básica – Com anos de prática, João consegue desmontar presas de forma eficiente, obtendo materiais extras dos animais caçados.
Confecção de Flechas Intermediária – Após longo aprendizado, João pode gastar tempo e materiais para criar flechas genéricas para arcos longos. Atualmente, pode fabricar três tipos: flechas de madeira, flechas de osso e flechas refinadas de presa de fera.
João, o Caçador, vive há gerações na Aldeia do Carvalho. Por três gerações, sua família foi formada por caçadores e, agora, ele mantém viva essa tradição, tornando-se um exímio caçador.
Depois de analisar as informações sobre João, o Caçador, Levíssio percebeu que teve muita sorte. Apesar de seus atributos não serem excepcionais, principalmente para um elite especial, já que o ataque e a defesa de João eram parecidos com os de um espadachim comum de segundo nível, e sua vida era até menor, Levíssio sabia que, num combate direto, provavelmente apostaria no espadachim.
Contudo, as habilidades de João compensavam sua falta de força bruta. Ele não era um combatente nato, mas sim um especialista em apoio e logística.
Após conversar mais com João, Levíssio percebeu que, com ele em seu grupo, o suprimento diário de carne para Pequeno Branco estava garantido, assim como suas próprias flechas. Talvez até sobrasse. Além disso, sendo um elite especial, João possuía dois espaços de equipamento – um para arma e um para armadura. Com recursos suficientes, Levíssio poderia aumentar ainda mais sua capacidade de combate.
Tendo integrado João ao grupo, e vendo que os espadachins já haviam terminado de limpar o campo de batalha, Levíssio não quis perder tempo. Após tantas batalhas seguidas, apenas ele e João estavam com a vida em bom estado; os outros três subordinados, inclusive Pequeno Branco, estavam em situação crítica. Se encontrassem mais inimigos, a chance de desastre seria alta, um risco desnecessário.
De volta à Aldeia do Carvalho, Levíssio ainda não encontrou o capitão da guarda, Camus. Não sabia seu paradeiro, mas parecia claro que ele não era responsável apenas por vigiar os portões.
Levíssio deixou seus três seguidores humanos na taberna, comprou comida e bebida para que recuperassem a vida aos poucos, e saiu com Pequeno Branco. Quanto a João, ele foi para casa buscar seus pertences e se preparar para viver com os outros subordinados de Levíssio.
Após entregar a João as presas e ossos de fera para a confecção de flechas, Levíssio vendeu de uma vez só outros espólios, como machados de pedra grosseiros e lanças rudimentares, já que eram equipamentos ruins obtidos dos Homens-Fera que nada acrescentavam ao seu arsenal, servindo apenas para arrecadar dinheiro.
Por sorte, os Homens-Fera ao menos usavam materiais razoáveis, apesar da má qualidade do acabamento. Assim, o dono da loja de secos e molhados aceitou comprar os itens, o que deu um alívio ao bolso de Levíssio.
Enquanto circulava pela vila com Pequeno Branco, Levíssio aproveitou para se informar melhor sobre o preço de recrutamento de soldados e dos equipamentos nas lojas. Também aceitou algumas pequenas missões dos aldeões, como coletar materiais ou eliminar certos monstros. Por fim, entrou na forja, lugar que já estava de olho havia tempos.
Arco de Caça Refinado (Nível Refinado – Verde): Ataque 2–6. Requisitos: Força 5, Destreza 5, preço 5 moedas de ouro.
Escudo Militar (Nível Comum – Branco): Defesa 0–3. Requisitos: Força 5, Vigor 5, preço 3 moedas de ouro.
Ao conferir suas poucas moedas de ouro e lembrar-se da missão de recrutamento de um guerreiro recebida na taberna, Levíssio hesitou, mas decidiu não trocar seu arco por enquanto e, ao invés disso, voltou-se para o dono da forja, que descansava tranquilamente ao lado.
— Senhor, quero comprar um escudo para meu guerreiro, mas não tenho certeza se ele preenche os requisitos. Se não puder usar, posso devolver?
Apesar de perguntar, Levíssio não tinha expectativas. Em barganhas, é comum apresentar uma condição impossível para depois negociar algo mais razoável.
Como já esperava, o ferreiro recusou com gentileza, mas firmeza:
— Nobre herói, sou apenas um pequeno comerciante. Devoluções, infelizmente, não são possíveis.
No entanto, logo acrescentou:
— Se seu subordinado for um guerreiro de segundo nível, certamente poderá usar o escudo. Alguns lanceiros notáveis de primeiro nível também conseguem, mas, como empunham lanças com as duas mãos, não poderiam usar escudo e lança ao mesmo tempo.
— Entendi. Agradeço o esclarecimento. Fico com este escudo — respondeu Levíssio, pagando prontamente ao ferreiro.
Ele não desconfiava da honestidade do homem, pois, após tantas batalhas e algumas missões cumpridas, sua reputação na Aldeia do Carvalho já era amistosa. Como herói respeitado pelos aldeões, o ferreiro não se arriscaria a enganá-lo por algumas moedas.
Mais importante ainda era a informação obtida: embora o painel do sistema não mostrasse, os subordinados tinham, sim, atributos definidos, confirmando suas suspeitas. Outra dedução era que, com equipamento de alta qualidade, um soldado de primeiro nível bem armado talvez pudesse vencer um de segundo nível mal equipado. Claro, equipamentos melhores exigiriam requisitos mais altos, limitando o acesso dos soldados comuns.
“De fato, em qualquer mundo, enquanto houver comércio e troca de bens, o dinheiro é indispensável. Pena que o Mundo de Guerra Marlous não permite recargas de moedas, provavelmente para manter o equilíbrio do jogo...”
“Espere... Talvez eu esteja esquecendo algo. Soldados comuns aparentemente não podem trocar livremente de equipamento. Isso deve ser um privilégio dos elites...”
Depois de comprar o escudo, Levíssio voltou à taberna, querendo completar logo a missão de recrutamento, mas, para seu desapontamento, o guerreiro não estava lá. Mesmo assim, a missão permanecia ativa em seu painel, então ele decidiu aguardar.
Após deixar instruções a um dos atendentes e oferecer algumas moedas de prata, Levíssio saiu da taberna. Pelo menos, quando o guerreiro aparecesse, seria avisado imediatamente.
Olhando para Pequeno Branco, que descansava e se lambia calmamente aos seus pés, Levíssio não conteve um sorriso travesso:
— Vamos, Pequeno Branco, dar uma volta pelo santuário.
O animal inclinou a cabeça, olhou para o dono e voltou a lamber os pelos. Embora dotado de certa inteligência, não era humano e só compreendia assuntos ligados à batalha. Por isso, não entendia o motivo do sorriso estranho de seu dono.
Mas não fazia diferença. Em breve, ele mesmo entenderia...