Capítulo Trinta e Oito: Adentrando o Santuário de Mór

O Mundo em Guerra de Marlous Supervisor Militar do Extremo Oeste 2503 palavras 2026-02-07 21:50:38

Embora a aparência desta arma fosse um tanto assustadora, suas propriedades eram realmente muito boas. O problema era o requisito, um tanto constrangedor, pois até então, Levíssio ainda não possuía qualquer especialização em armas.

Durante uma conversa anterior com Harmésia, ela mencionara que o capitão da guarda de Carvalho poderia ensinar técnicas de lança, equitação e esgrima, mas Levíssio, sempre com os bolsos vazios, não tivera oportunidade de aprender. Agora que tinha juntado algum dinheiro, ainda não encontrara tempo para procurá-lo; desde o dia em que recebera a missão, não mais vira o capitão. Talvez, ao retornar ao vilarejo, fosse o momento adequado para buscar esse aprendizado.

Quando o caçador João terminou de recolher as moedas caídas, os guerreiros já estavam praticamente recuperados. Vendo João lhe entregar um grande monte de moedas de cobre, Levíssio estendeu a mão para tocá-las. Imediatamente, as moedas se transformaram em um fluxo luminoso, penetrando em sua bolsa dimensional. Observando o número crescendo, Levíssio não pôde deixar de se surpreender:

— Ora, que bom resultado! Muito melhor que os homens-fera.

Talvez por terem sido humanos em vida, esses zumbis ainda carregavam algumas moedas, e a quantidade era pelo menos 2,3 vezes maior do que a dos kobolds. Contudo, além das moedas, nada mais deixavam para trás. Nos homens-fera, João ao menos conseguia extrair dentes e garras para fabricar flechas, mas com zumbis isso era impossível; afinal, ele era um caçador de animais, não de mortos-vivos.

— Muito bem, já que todos estão praticamente restabelecidos, vamos seguir em frente. E, Harmésia, você foi incrível há pouco!

Levíssio ergueu o polegar para ela. Se não fosse pela habilidade que ela utilizara de surpresa, repelindo o carniçal de elite, teriam sido sobrepujados, pois com os outros zumbis por trás, teriam sofrido sua primeira derrota humilhante. Nem mesmo Davi, o guerreiro mais talhado para a defesa, conseguiu deter o carniçal, perdendo mais da metade de sua vitalidade em poucos golpes. Se o monstro os tivesse alcançado, Levíssio certamente não teria resistido.

Agora ele percebia: apesar de Harmésia ser uma garota e relativamente inexperiente em combate, no fundo era uma heroína de grande poder!

Ao ouvi-lo, Harmésia sorriu sem jeito. Olhando ao redor, notou que o lanceiro, Davi e os outros guerreiros a encaravam com respeito, o que a deixou ainda mais feliz. Havia treinado arduamente, mas nunca soubera seu real progresso. Após tantos combates, sentia-se confiante de que poderia se tornar uma excelente cavaleira!

Após um breve ajuste em suas condições, Levíssio decidiu avançar. Já estavam diante da entrada e seria um desperdício não explorarem o interior. Era evidente que os segredos estavam ocultos nas profundezas do Santuário de Mór, e ele queria descobrir o que realmente acontecera ali.

Assim que adentraram o santuário, o odor de decadência e podridão invadiu suas narinas — uma fedentina típica dos mortos-vivos. Embora os corpos dos zumbis derrotados já tivessem desaparecido, o fedor permanecia.

Levíssio examinou o local e percebeu que a estrutura do Santuário de Mór era semelhante ao templo da deusa em Carvalho: igualmente simples. No local onde deveria estar a principal estátua, havia apenas um monte de escombros. Podia-se distinguir vagamente a figura de um homem encapuzado, portando uma foice — provavelmente a estátua do deus dos mortos, Mór.

O espadachim logo encontrou indícios:

— Senhor, há marcas de sangue aqui!

Levíssio olhou e viu, sobre um tosco tapete de lã, manchas escuras e já coagulas. Não pareciam sangue humano, mas sim de alguma criatura monstruosa.

Ergueu o tapete e revelou uma enorme laje de pedra, com mais manchas do mesmo sangue escurecido. Tudo indicava que pertenciam ao mesmo tipo de monstro.

Tocou a laje, ouvindo um eco oco: certamente havia um espaço vazio sob ela, talvez bem amplo. Vasculhou o salão até fixar-se em um candelabro de bronze. Ao contrário dos outros, este reluzia, como se fosse polido diariamente.

Levíssio aproximou-se, girando-o suavemente para os lados. Ouviu-se um estalo mecânico e, ao sentir o chão vibrar levemente, a laje se moveu, revelando uma passagem escura.

Levíssio soltou um muxoxo, sabendo que teria problemas: o corredor era muito estreito e, a cada poucos metros, uma pequena vela emitia débil claridade. Caso houvesse inimigos ao final do túnel, poderiam ser facilmente emboscados, tal como haviam feito com os zumbis minutos antes.

Mas, naquele ponto, não havia mais como recuar.

— Davi, você vai à frente. Seja cauteloso. Se houver muitos inimigos, recue imediatamente.

Com Davi servindo de escudo, a equipe sentia-se muito mais segura. Levíssio gostava do guerreiro calado e, de fato, não desejava perdê-lo.

— Às ordens, senhor.

Davi ergueu seu escudo e avançou, olhos atentos na escuridão. Mesmo com as velas, sua visão era bastante prejudicada; afinal, humanos não foram feitos para viver nas trevas.

— Espadachim, siga atrás de Davi. Depois, Harmésia, eu, o caçador João, o lanceiro e, por fim, Branquinho na retaguarda.

Levíssio rapidamente reposicionou o grupo. Armas longas não eram ideais naquele ambiente, mas Harmésia era uma exceção: muito mais ágil e inteligente que o lanceiro, ela já havia contido o carniçal de elite enquanto o outro ainda golpeava zumbis inutilmente.

Avançaram dezenas de metros pelo corredor sombrio, até que, ao longe, surgiu uma fraca luminosidade. Diante deles, abriu-se um porão relativamente amplo.

Mal tiveram tempo de observar o ambiente e já ouviram uma sequência de estalos secos — ossos se movendo. Davi, na dianteira, foi atacado de imediato. Com sua espada longa, começou a revidar, avisando Levíssio:

— Senhor, são guerreiros esqueléticos!

— Quantos são?

— Cerca de trinta!

— Certo, defendam a entrada e esperem nosso apoio.

Enquanto falava, Levíssio guardou o arco e sacou sua adaga, há muito esquecida.

Apesar de também serem mortos-vivos de primeira ordem, como os zumbis, os guerreiros esqueléticos eram totalmente diferentes: mais ágeis e perigosos, atacavam e se moviam com velocidade superior, já que não eram mais atrapalhados pela carne apodrecida.

Possuíam ainda uma habilidade chamada Ossos Esparsos: ao serem atingidos por flechas, havia 20% de chance de os projéteis passarem entre suas juntas, anulando o ataque — verdadeiros terrores dos arqueiros.

Por isso, jogadores de mortos-vivos preferiam treinar guerreiros esqueléticos, pois agilizam a evolução nas caçadas. Mas nem isso mudava o fato de serem carne de canhão: em combates mais duros, caíam aos montes.